10的力量:人类与机器的时间感

人类 0.1 second is the response time limit if you want users to feel like their actions are directly causing something to happen on the screen. For Web usability, this means that new pages must display within 1 second for users to feel like they're navigating freely; any slower… »

用户体验研究

交互动画案例 Your weekly dose of user interface GIFs (1) (2) 3期 4期 5期 6期 7期 8期 理论 爱屋及乌The 'Liking' Principle in User Interface Design Segment Analytics Data Using Personas A Link is a Promise FAQs Still Deliver Great Value Ecommerce UX: 3 Design Trends to Follow and 3 to Avoid… »

宾至如归 User Onboarding

User Onboarding是一个周刊,它从技术方面来分析不同网站的首次使用场景中的用户体验。 阐述价值:双边市场遣词造句更需要动脑筋。 定位关键词:用关键词占领用户的大脑,与你的产品紧紧相联 概念要素 Social proof:如何0口碑起步? 内容分类:导航、搜索 CTA:说人话,”登录“什么的就不是 用户输入:Don't make me think,推迟决定 点击:危险区域隔离 预览:尽快反馈 How Kickstarter Onboards New Users … »

前端交互必须订阅的杂志

理论类: [Nielsen Norman Group] User Onboarding 技术类: [Smashing Newsletter] 极力推荐 杂志精选 Design Considerations: Text on Images [CSS-Tricks] 如果你在创业,可以扩展阅读以下杂志: [First Round Review] … »

Responsive JavaScript Modal

CSS Modal:Modals built out of pure CSS Receding Background Modal Boxes http://codepen.io/hakimel/pen/wFfGs Pure CSS Components Nifty Modal Window Effects vex Modal - Pure CSS (no Javascript) On :target Create a Modal Dialog Using CSS and Javascript Demo TinyBox 2 easyModal.js leanModal.js Bootbox… »

十年产品两茫茫:整理需求

产品是个成长的有机体。 遵循5W原则来整理需求。 Who & Where:明确对方是不是目标用户。 你是不是有能力服务全人类?每个团队的资源是有限的,是否从一小群人入手,扎根某个领域,创造现金流来养活自己,膨胀成长,再根据自己的体量来轧碎蝼蚁。 选择好每个阶段的目标用户后,你实际就选定了渠道和对应的吆喝的成本,因为“具体的量化的数量级的细分的看得到找得着的”目标用户出现的地方是有规律的,即使在自媒体来长尾化注意力这个趋势下也是存在的。 What:客户可以提要求,但是不是产品的范围,能不能提供用户价值,是要坚持选择的。 明白用户说的问题是什么。用户所采用的词语总会从自己的认知出发,对问题的描述模糊而且不准确。用户不知道他们想要什么,用户说的不是问题,而有可能是基于现有认识的解决方案。 用户离技术远,他们可能只知道想要一匹更快的马。产品研发团队需要把观察到的问题和技术来做匹配。 选择不做什么对创业团队来说更重要,一定要根据自己的能力可以成长的边界来选择所作的事情。多数创业失败在这一步。 少数人的少数价值需求。选择做什么是第一步。 梦想可以很丰满,现实却骨感。Think big, Do small。如果不能准备好做成这件事的资源,失败时必然的。 Why:挖掘问题背后的问题。用户提出的多数情况下不是问题,而是从自己的认知出发… »